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Tiempos recreativos, tiempos educativos..
Editorial Graó Organización
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La cambiante ennovadora cultura del ocio requiere de unantervención pedagógica activa, que sea coherente con los nuevos estilos de vida y que pueda dar respuestas satisfactorias a las problemáticas…
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PROYECTO #GUAPPIS: CREAMOS HISTORIAS CON PuppetPals HD
Proyecto Guappis Organización
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Puppet Pals es una App gratuita para IOS (ipad) muy fácil e intuitiva. El paquete gratis incluye 3 fondos y 3 personajes para recrear una historia inventada por los alumnos en la que pueden dar vida a…
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Experiencia alternativa para la enseñanza básica de mujeres.
Editorial Graó Organización
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Haciendo un repaso a la Historia, es fácil aceptar que el modelo de sociedad establecido desde los primeros siglos, incluye un modelo de sociedad ordenado jerárquicamente, en el que la parte dominada,…
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David descubre que tiene una historia.
Editorial Graó Organización
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Una herramienta útil para poder reforzar la identidad de los niños y de las niñas de la escuela infantil es la confección, por parte de las familias, de la historia de vida. Se trata de un libro con…
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Arqueología, conflicto y didáctica. El Born, siglo XVIII.
Editorial Graó Organización
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Las excavaciones en el Born, iniciadas a principios del siglo xxi, dejaron al descubierto los cimientos de un sector de la ciudad medieval y moderna que en su día había padecido los estragos del…
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Familia 2.0
Universidad de La Punta Organización
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¿Por qué Familias? No es novedad que, en la actualidad, toda nuestra vida está atravesada por la tecnología y la informática. Sin embargo, existe una gran brecha entre el interés y la pasión que…
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¿Contribuye la escuela de música al desarrollo de competencias clave?.
Editorial Graó Organización
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El artículo parte de la Propuesta de Recomendación del Parlamento Europeo y del Consejo sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente. Según este documento, la oferta de competencias…
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El regalo de Memed
Kaidara (Intermón Oxfam) Organización
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Cuaderno para trabajar a partir de la historia de Memed, un niño que se ve forzado a huir de manera precipitada de su casa por causa de un conflicto armado. Se pretende que los niños y las niñas…
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"Scandicus ad mortem"..
Editorial Graó Organización
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Si la creatividad es, como señalan los expertos, un valor muy apreciado en muchos contextos, un pilar fundamental en la formación, educación, desarrollo personal y en la vida laboral del futuro,…
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Viaje virtual al mundo de los juegos..
Editorial Graó Organización
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En este artículo se pretende acercar al lector a las distintas páginas web relacionadas con los juegos populares o tradicionalesnfantiles partiendo de la experiencia personal que me llevó anteresarme…